3D打印的著作權客體問題研究
發布時間:2020-11-19 08:09
3D打印被《經濟學人》雜志評價為“引領第三次工業革命的標志性生產工具”①,具有生產周期短、所需成本低、可個性化生產等優勢。近年來,3D打印技術的不斷發展進步給各個行業都帶來了新的機遇,同時也給傳統的社會化制造過程帶來了顛覆性的變革。但3D打印技術在發展過程中,也因其自身具備的復制便捷、容易修改、可個性化制造等特征而被部分人稱為“盜版利器”,并對我國現有的著作權制度造成了強烈的沖擊,因此,以3D打印為基礎重新審視我國相關著作權制度變得很有必要。著作權客體是研究著作權制度的基礎,因此我們首先應明確著作權客體的判斷標準,然后分析3D打印過程中涉及的3D打印原始實物、三維數據模型、3D打印成果等智力成果是否應納入著作權客體的范圍;并將上述智力成果與現行著作權法保護的客體進行對比,從而發現現有著作權保護制度在3D打印環境下的不足之處,通過比較和分析我們可以發現3D打印客體不同于我國現有著作權法保護的客體,狹義的復制概念不足以規制3D打印客體的著作權侵權行為,合理使用制度、修改權制度適用于3D打印客體時也顯得不是很合理等問題;因此,我們可以通過擴充作品范圍、拓展復制權的外延、對合理使用制度和修改權制度進行完善以及引入版權補償金制度等方式來應對3D打印客體帶來的著作權問題,從而減少3D打印著作權侵權糾紛,更好地平衡3D打印著作權人的利益和社會公眾利益,促進3D打印產業健康有序發展,讓更多的人享受到3D打印技術帶來的便利和樂趣。
【學位單位】:湖南師范大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2018
【中圖分類】:D923.41
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
一、選題的背景及意義
二、研究動態
三、研究思路和研究方法
第一章 3D打印的基本問題
第一節 3D打印的基本原理和流程
一、3D打印的基本原理
二、3D打印的流程
第二節 3D打印對著作權保護制度的沖擊
第三節 3D打印中著作權客體的判斷標準
第二章 3D打印過程中涉及的著作權客體
第一節 3D打印原始實物
一、實用藝術品類原始實物
二、工程設計圖和建筑作品類原始實物
第二節 三維數據模型
一、掃描建模產生的三維數據模型
二、設計產生的三維數據模型
第三節 3D打印成果
一、由掃描建模產生的三維數據模型得到的打印成果
二、由設計產生的三維數據模型得到的打印成果
第三章 3D打印著作權客體相關保護制度的不足
第一節 3D打印客體區別于傳統著作權法保護的客體
第二節 狹義的“復制”難以規制3D打印客體的侵權行為
第三節 合理使用制度在3D打印客體中的適用局限
第四節 修改權在3D打印客體中的適用局限
第四章 3D打印著作權客體相關保護制度的完善
第一節 作品保護范圍的完善
一、完善對實用藝術品的保護
二、將三維數據模型納入作品范疇
三、擴大建筑作品的定義
第二節 擴展復制權的外延
第三節 合理使用制度的完善
第四節 修改權的明示授權
第五節 引入版權補償金制度
結語
參考文獻
致謝
【參考文獻】
本文編號:2889941
【學位單位】:湖南師范大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2018
【中圖分類】:D923.41
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
一、選題的背景及意義
二、研究動態
三、研究思路和研究方法
第一章 3D打印的基本問題
第一節 3D打印的基本原理和流程
一、3D打印的基本原理
二、3D打印的流程
第二節 3D打印對著作權保護制度的沖擊
第三節 3D打印中著作權客體的判斷標準
第二章 3D打印過程中涉及的著作權客體
第一節 3D打印原始實物
一、實用藝術品類原始實物
二、工程設計圖和建筑作品類原始實物
第二節 三維數據模型
一、掃描建模產生的三維數據模型
二、設計產生的三維數據模型
第三節 3D打印成果
一、由掃描建模產生的三維數據模型得到的打印成果
二、由設計產生的三維數據模型得到的打印成果
第三章 3D打印著作權客體相關保護制度的不足
第一節 3D打印客體區別于傳統著作權法保護的客體
第二節 狹義的“復制”難以規制3D打印客體的侵權行為
第三節 合理使用制度在3D打印客體中的適用局限
第四節 修改權在3D打印客體中的適用局限
第四章 3D打印著作權客體相關保護制度的完善
第一節 作品保護范圍的完善
一、完善對實用藝術品的保護
二、將三維數據模型納入作品范疇
三、擴大建筑作品的定義
第二節 擴展復制權的外延
第三節 合理使用制度的完善
第四節 修改權的明示授權
第五節 引入版權補償金制度
結語
參考文獻
致謝
【參考文獻】
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本文編號:2889941
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