基于Unity3D的區域景觀生態敏感性評價系統設計
發布時間:2024-06-15 05:12
傳統的區域景觀生態敏感性評價系統因景觀數據量大,使得系統運行流暢度較差。為此,提出基于Unity3D的區域景觀生態敏感性評價系統。在硬件設計上,選擇MT9V022作為核心芯片,結合FPGA控制景觀數據的傳輸,設計FIFO與SDRAM相連電路,保證數據安全存儲;在軟件設計上,根據獲取的景觀數據,使用Unity3D生成區域景觀生態模型,通過該模型確定敏感性因子,計算各個因子的權重與評價得分,求得敏感性綜合評價值,結合敏感性評價等級表實現敏感性評價。結合硬件和軟件設計完成整個系統設計。測試結果表明,與傳統的敏感性評價系統相比,文中設計的基于Unity3D的區域景觀生態敏感性評價系統隨著數據量的增加,依然能夠流暢運行,說明該系統適合應用在實際項目中。
【文章頁數】:4 頁
【文章目錄】:
0 引言
1 區域景觀生態敏感性評價系統硬件設計
2 區域景觀生態敏感性評價系統軟件設計
2.1 確定敏感性因子
2.2 求取區域景觀生態敏感性評價等級
3 區域景觀生態敏感性評價系統性能測試
3.1 測試平臺及約束條件
3.2 測試結果及分析
4 結語
本文編號:3994976
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0 引言
1 區域景觀生態敏感性評價系統硬件設計
2 區域景觀生態敏感性評價系統軟件設計
2.1 確定敏感性因子
2.2 求取區域景觀生態敏感性評價等級
3 區域景觀生態敏感性評價系統性能測試
3.1 測試平臺及約束條件
3.2 測試結果及分析
4 結語
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